Lo que hacen las plataformas de datos, en cualquier categoría
Las plataformas de datos tácticos sacan del vídeo miles de acciones por partido. Son muy útiles, pero solo cubren las ligas grandes y no todos los clubes pueden pagarlas. En juveniles, en Federación o en ligas pequeñas no hay datos que comprar.
SquadOffice da la vuelta al problema: las acciones las marca quien ve el partido. El ojeador lo hace en la grada con el móvil; el analista, después, delante del vídeo. Con eso la aplicación monta sola dos informes completos.
El informe del jugador
- El partido en detalle: jornada, resultado, nivel del rival, sistemas, minutos jugados, dorsal y condiciones.
- Lo que hizo, en tablas: cada acción en el partido, por 90 minutos, por partes, por tercios del campo y frente a su media en otros partidos. Con el porcentaje de acierto de remates, pases, regates y duelos.
- Actividad minuto a minuto con balón y sin balón, para ver cuándo desaparece del partido.
- Cuatro mapas: finalización, pases, con balón y defensa. Relleno lo que salió bien; hueco lo que salió mal.
- Rendimiento físico si el club tiene GPS: distancia, alta intensidad, sprint, velocidad máxima y aceleraciones.
- Perfil táctico en seis ejes: finalización, organización, participación, defensa, físico y balón parado.
- Evolución informe a informe y dónde queda frente a los jugadores de su puesto que el club tiene vistos.

El informe del partido
- Las alineaciones dibujadas en el campo, con dorsales, cambios, goles y tarjetas.
- Cómo jugó cada equipo: sistema con y sin balón, altura del bloque, presión, salida de balón, estilo y por dónde ataca.
- Acciones clave y balón parado, equipo contra equipo.
- Quién dominó cada cuarto de hora, con los goles y las tarjetas en su minuto.
- Pérdidas y recuperaciones por zonas y el mapa de remates de cada equipo.
- La matriz de jugadores: todas las acciones de cada jugador del partido en una tabla.
- Momentos clave y lectura por fases del juego, con la conclusión de quien lo vio.
Cómo se marca
- Pega las alineaciones, una línea por jugador con su dorsal.
- Arranca el reloj al pitar: el minuto se apunta solo.
- Elige jugador y acción, di si salió bien o mal y toca en el campo dónde fue. Los pases y los desmarques llevan inicio y final.
- El informe se monta solo. Lo que no se marca no sale: ninguna tabla se rellena con ceros que nadie ha contado.
Lo que no tiene un informe automático
Además de las cifras, el ojeador apunta lo que no sale en ningún dato: qué hace en cada fase del juego, qué tipo de jugador es, hasta dónde puede llegar, si encaja en tu equipo y lo segura que es su valoración. Y la comparación no es con una liga entera, sino con los jugadores que tu club tiene de verdad en el radar.
En la demostración hay un partido y un jugador de ejemplo, con equipos y nombres inventados, para ver los dos informes enteros.

Preguntas
¿Hay que marcar todo el partido?
No. Cada acción que se marca suma, y lo que no se marca simplemente no sale en el informe. Muchos clubes marcan solo a los jugadores que siguen.
¿Sirve en categorías sin vídeo ni datos?
Sí, para eso está pensado: el ojeador marca en directo desde la grada, sin vídeo y sin proveedor de datos.
¿Se pueden meter datos de GPS?
Sí. Si el club tiene GPS, se apuntan después del partido y salen en el informe del jugador, por 90 minutos y frente a su media.